Geschichte des Puzzlespiels – Wie das Genre entstanden ist

Puzzle-Spiel ist ein einzigartiges Spielgenre, das sich auf das Lösen von Rätseln konzentriert. Es testet die Fähigkeiten des Spielers zur Problemlösung, darunter Mustererkennung, Wortvervollständigung, Sequenzlösung und Logik. Einige Spiele haben ein Zeitlimit, während andere Spiele den Spielern unbegrenzte Zeit und Versuche bieten. Die Geschichte des Puzzlespiels reicht zurück bis in die Rätsel und Denksportarten der Jahrhunderte.

was ist ein Puzzle

Traditionelle Denkspiele

Viele Puzzlespiele verdanken ihren Ursprung traditionellen Denkspielen. Zum Beispiel ist Android Nim für die TRS-80 die digitale Version des Mathematikspiels Nim. Andere traditionelle Spiele, die ihre frühen Videospielinterpretationen erhalten haben, sind Mastermind und Hangman.

Atari Puzzle-Spiele

Die erste Videospielkonsole von Atari ist die Atari 2600. Sie wurde 1977 veröffentlicht, und Spieleentwickler entwickelten schnell Spiele für sie. Das allererste Puzzlespiel für die Konsole war wahrscheinlich Flag Capture, der Vorläufer dessen, was wir heute als Minesweeper kennen.

1981 veröffentlichten Stephen Bradshaw und Alan Griesemer Blockbuster für den Atari 8-Bit. Es war eine digitale Version des Rubik-Würfels, der in dieser Zeit populär war. 1982 wurde Snark Hunt für den Atari 8-Bit veröffentlicht. Es war eine Kopie des beliebten Brettspiels Black Box aus den 70er Jahren.

Innovativer Sokoban-Spielmechaniker

Es war auch im Jahr 1982, als Hiroyuki Imabayashi Sokoban für den PC-8801 veröffentlichte. Es wurde eine brandneue Mechanik eingeführt, die in der Geschichte des Puzzlespiels zuvor nicht zu sehen war. Bis heute nutzen viele moderne Spiele die Kernmechanik von Sokoban und sind nicht nur auf Puzzlespiele beschränkt.

Action-Spiele mit Rätseln

Konami brachte 1982 Loco-Motion heraus, ein Action-Spiel, das einige Puzzle-Elemente enthält. Einige Elemente des Spiels sind in LucasArts ‚Pipe Mania (1989) veröffentlicht.

Puzzle Panic ist ein Action-Puzzle-Spiel von 1984 für den Atari 8-Bit. Es ist auch das Jahr, in dem Boulder Dash veröffentlicht wurde. Das Gameplay bestand darin, Steine ​​zu meiden und Diamanten zu sammeln. Es führte zu vielen Klonen, die als Rocks- und Diamantspiele bekannt sind.

Chain Shot führte ein Gameplay ein, bei dem Spieler Steine ​​derselben Farbe entfernen müssen. Onkel Henrys Nuclear Waste Dump ähnelte Tetris, aber der Spieleentwickler sagte, er wisse nichts von Letzterem. Die Veröffentlichung des Spiels erfolgte, bevor Tetris den US-Markt erreichte.

Der große Tetris

Die Veröffentlichung von Tetris ist ein goldenes Zeitalter in der Geschichte des Puzzlespiels. Die Leute nennen es das Spiel, das das Rätsel-Genre revolutioniert hat. Alexey Pajitnov, ein russischer Spiele-Designer, hat das Spiel 1985 entworfen. Er sagte, dass er von Pentomino inspiriert wurde, einem traditionellen Puzzlespiel, bei dem Spieler versuchen, fallende Blöcke zu arrangieren, ohne Lücken zu erzeugen.

1987 wurde Tetris zum Hit, als Spectrum Holobyte es für MS-DOS herausbrachte. Im nächsten Jahr veröffentlichte Atari Games es in Spielhallen. Das Spiel verkaufte mehr als 30 Millionen Einheiten für den Game Boy.

Dies ist die kurze Geschichte des Puzzlespiels. Derzeit sind Puzzlespiele nach wie vor bei Spielern beliebt. Die Leute lieben es, Puzzlespiele zu spielen, besonders mit ihren Smartphones.